タグ: 鈴木銀一郎

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  1. ゲームのモデルをどう考えるか(コンセプト)が一番大事。
  2. Twilight StruggleとWar on Terrorのプレイレポート。
  3. 兵器だけではなく軍事ドクトリンも必要なところとか、細かい国別の差違を無視するところ、部隊行動ができるAI、入念に調整されたマップ、などを評価。

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